Agregadors de continguts audiovisuals m Empreses que distribueixen contingut audiovisual, i d’animació, online i que al mateix temps desenvolupen un doble rol: el de distribuïdors i el d’exhibidors.
Algorisme m Conjunt finit d’instruccions o passos que serveixen per executar una tasca o resoldre un problema. Algoritme.
Alta definició (HD) m Tecnologia del senyal de vídeo que permet veure la imatge amb molta més resolució, més detallada, més nítida i de més qualitat que l’estàndard DV.
Anàglif m Imatge formada per dues representacions d’un mateix objecte, l’una en blau i l’altra en vermell, no exactament superposades, de tal manera que, mirat amb un anaglifoscopi, dóna la visió en relleu de l’objecte.
Animació CGI 2D f Tècnica d’animació per ordinador que es fonamenta en els eixos x (amplada) i y (alçada) en un escenari bidimensional.
Animació CGI 3D f Tècnica d’animació per ordinador que es fonamenta en els eixos x (amplada), y (alçada) i z (profunditat) en un escenari tridimensional per crear elements de tres dimensions amb volum.
Animació clàssica f Tècnica d’animació tradicional que consisteix a dibuixar sobre paper les diferents fases del moviment per després passar-ho a acetats, acolorir-los i filmar-los mitjançant una càmera.
Animació completa f Mode de producció d’animació en què cada imatge animada generada s’utilitza per a un o dos fotogrames de l’animació i que gairebé no repeteix material, escenes, cicles ni posicions.
Animació de titelles f (en anglès, puppet animation) Tècnica d’animació stop motion en la qual els elements animats són titelles, ninots, nines o qualsevol model en volum articulat.
Animació directa f (en anglès, straight ahead) Mètode de creació d’animació no pautat en què es crea un fotograma rere l’altre, de manera contínua, seguint l’ordre en què posteriorment seran reproduïts.
Animació experimental f Tota forma d’expressió lliure d’un concepte o una idea mitjançant tècniques d’animació no convencionals ni estandarditzades.
Animació híbrida o mixta f Tècniques d’animació no convencionals ni estandarditzades que barregen diverses tècniques 2D i 3D amb imatges reals, dibuixos, etc.
Animació limitada f Mode de producció d’animació en què cada imatge animada generada s’utilitza per a tres o més fotogrames de l’animació i sol reaprofitar material com ara cicles, fons, posicions, etc.
Animació posició a posició f (en anglès, pose-to-pose) Mètode de creació d’animació que consisteix a crear primer les posicions clau del moviment i després generar els quadres intermedis.
Animàtica f Muntatge que s’elabora durant el procés de creació del projecte per previsualitzar com serà l’animació final. Habitualment es fa en 2D a partir del guió il·lustrat inicial. També s’anomena “guió il·lustrat animat” o bé Story reel.
Animatic reel m Segon muntatge audiovisual de la història d’animació creat amb els primers plans en 3D (layouts), simplificats i de baixa resolució partint de l’storyboard i l’story reel com a referència.
Animation reel f Tercera etapa del muntatge audiovisual creat amb els plans 3D animats i renderitzada a baixa qualitat.
Anime m Animació japonesa d’estil gràfic molt definit que aborda unes temàtiques adreçades als joves i adults.
ASCII m (
American Standard Code for Information Interchange) Codi estàndard per a l’intercanvi d’informació que assigna valors numèrics (del 0 al 127, 7 bits de longitud) a les lletres, les xifres i els signes de puntuació.
Bàner m Tipus de publicitat, sobretot online, que està dissenyat amb l’objectiu de cridar l’atenció i comunicar el missatge desitjat, sense necessàriament mantenir la línia gràfica del lloc.
Bíblia d’art o bíblia gràfica f Dossier generat en el disseny de producció que recull tota la documentació sobre l’aspecte visual d’un projecte d’animació.
BIOS f (Basic Input Output System) Sistema bàsic d’entrada i sortida que s’allotja principalment sobre la placa base de l’ordinador. Executa les tasques primàries.
Bit m (b) Unitat mínima d’informació digital. Pot prendre el valor de 0 o 1.
Bit rate m Taxa de bits amb què les dades s’emmagatzemen o es transmeten. Aquesta magnitud va lligada amb la qualitat de vídeo, i pot ser constant o variable.
Booleà m Relatiu o pertanyent a l’obra del matemàtic anglès George Boole. Variable booleana.
Briefing m Document on es detalla tota la informació necessària per dur a terme un encàrrec. L’elabora el client i el facilita a la productora.
Byte m Unitat de mesura informàtica equivalent a 8 bits.
Càmera obscura f També anomenada càmera fosca, és un instrument òptic capaç d’obtenir la projecció plana d’una imatge sobre part de la seva superfície interior. És un antecedent rudimentari de la càmera fotogràfica.
Captura de moviment f (en anglès, motion capture) Tècnica d’animació 3D basada en la captura de moviment real a partir d’un vídeo.
CGI m Inicials de Computer-Generated Imagery (gràfics generats amb ordinador), tècnica que fa referència a les animacions fetes exclusivament amb ordinador, ja sigui 2D o 3D.
Character setup m Fase de preparació dels personatges 3D perquè els animadors els puguin animar i en la qual s’elabora el rigging i l’skinning.
Cinemàtica f En videojocs, seqüència de vídeo que desenvolupa i complementa la història que narra el videojoc, com per exemple pot ser la presentació d’un personatge.
Cinemàtica directa f (en anglès, Forward Kinematics) Tècnica d’animació CGI en la qual es calcula la posició dels elements d’una estructura articulada indicant valors específics mitjançant paràmetres.
Cinemàtica inversa f (en anglès, Inverse Kinematics) Tècnica d’animació CGI en la qual es mouen i animen els elements d’una estructura articulada a partir d’un esquelet.
Cinematògraf m Màquina obra dels germans Lumière capaç de filmar i projectar imatges en moviment. Creat a finals del segle XIX, és considerat el primer aparell de cinema.
Cinetoscopi m Aparell projector de pel·lícules fotogràfiques en bucle de visionat individual, inventat per Thomas Alba Edison a finals del segle XIX.
Clay animation m (també anomenat clay motion o claymation) Tècnica d’animació stop motion en la qual els elements animats són materials mal·leables, com ara la pasta de modelar, la plastilina o l’argila.
Còdec m Algorisme encarregat de la compressió i la descompressió dels arxius.
Codi binari m Sistema de numeració en el qual tots els números es representen utilitzant com a base dues xifres.
Composició f Fase d’un projecte d’animació en què s’implementen tots els elements finals que integren el pla.
Concept art (disseny d’art) m Conjunt d’il·lustracions l’objectiu de les quals és crear una representació visual d’un disseny, idea o estat d’ànim. S’empra en animació i videojocs per previsualitzar el resultat final del projecte.
Continguts multiplataforma m Continguts que van més enllà d’un sol mitjà de difusió i d’una sola manera de consumir-se.
Continuïtat f (en anglès, raccord) Relació que existeix entre els diferents plans d’un audiovisual a nivell narratiu, estètic i formal.
Core team m Equip central d’un projecte habitualment format, en audiovisual, pel productor, juntament amb el director i el seu equip.
Coworking m Espais de treball compartit, a mode de viver d’empreses.
Cronofotografia f Tècnica fotogràfica inventada a finals del segle XIX que consisteix a disparar un seguit de fotografies en un interval de temps ben curt per captar un element en moviment.
Crossmedia (producte) m Tipus de producte audiovisual que es vehicula en diferents plataformes per explicar una mateixa història fragmentada en diversos mitjans.
Demo reel f Vídeo breu de presentació que pretén mostrar les millors feines i projectes que ha portat a terme un professional del món audiovisual. Equivalent al currículum.
Digital Cinema Package (DCP) m Col·lecció d’arxius digitals estàndard per emmagatzemar i transmetre cinema digital, àudio, imatge i flux de dades.
Direct 3D/X m Estàndard desenvolupat per Microsoft Windows per a la representació de gràfics.
DV m (Digital Video) Estàndard de vídeo digital que es basa en el senyal que presenta una resolució de 576 píxels d’alçada x 720 d’amplada.
Economia col·laborativa f Noves relacions econòmiques que es fonamenten en la interacció entre subjectes mitjançant plataformes digitals.
Efectes especials m (en anglès, VFX o FX) Conjunt de tècniques que s’utilitzen en la indústria de l’audiovisual per aconseguir crear unes imatges que no poden ser obtingudes amb mitjans normals, com poden ser explosions, viatges a l’univers, etc.
Estació de treball f Ordinador d’alta qualitat dissenyat per a aplicacions tècniques, utilitzat principalment per una sola persona i connectat a una xarxa.
Estereoscòpia f Tècnica capaç de recollir informació visual tridimensional o de crear la il·lusió de profunditat en una imatge bidimensional.
Etalonatge m Procés de correcció de color de les imatges per aconseguir l’aparença adequada en funció de les necessitats narratives.
Ethernet m (també conegut com a RJ45) Port i connector per a la transmissió de dades en xarxa.
Fenomen Phi m Fenomen perceptiu que explica la generació de la il·lusió del moviment per part del nostre cervell.
Fenaquistoscopi m Joguina òptica composta de dos discos que giraven sobre un mateix eix. Un d’ells, amb una sèrie de ranures, permet veure els dibuixos impresos en el segon disc i amb il·lusió de moviment.
Ficció f Gènere literari i audiovisual que es fonamenta en la creació de mons i històries imaginàries.
Flux de treball (en anglès, workflow) m Recorregut per diverses fases que cal seguir per a la consecució d’un objectiu o una tasca predeterminada.
Foliscopi m Llibre que conté una sèrie d’imatges que varien gradualment d’una pàgina a la següent, de manera que en passar les pàgines ràpidament les imatges semblen animar-se.
Fotograma m (quadre, frame) Cadascuna de les imatges que componen una pel·lícula cinematogràfica, un vídeo o una animació.
Fotograma clau m Fotograma important d’una animació que marca un punt d’inflexió, un punt rellevant, en el sentit i la direcció del moviment.
Fotograma extrem m Fotograma intermedi que presenta una subtilesa en el moviment que el fa diferent dels altres.
Fotograma intermedi m Fotograma que queda enmig de dos fotogrames clau i no és extrem.
Go motion m Tècnica d’animació stop motion en la qual els elements fotografiats estan en moviment a l’hora de filmar-los. El resultat és una animació amb efecte de desenfocament de moviment.
Gulls de construcció de personatge (model sheets) m Documents generats en el disseny de producció que mostren el procés de construcció del personatge en 2D. N’hi ha de diversos tipus: full de construcció, de 3/4, de mides comparatives, d’expressions, de mans i peus, etc.
GPU m (Graphic Process Unity) Unitat de processament gràfic que incorporen les targetes gràfiques.
Gràfics animats m (en anglès, motion graphics) Tècnica d’animació CGI en què es crea il·lusió de moviment mitjançant imatges, títols, colors i dissenys per a productes multimèdia, productes publicitaris, presentacions, vídeos explicatius o caretes de programes televisius.
HDMI m (High Definition Multimedia Interface) Port i connector per a la transmissió d’àudio i vídeo digital.
Infografia f Tècnica de creació i tractament d’imatges digitals utilitzant ordinadors i eines informàtiques per explicar una determinada informació de manera gràfica i visual.
Integració 3D f Procés dins de la fase de composició que consisteix a combinar en una sola imatge animacions 3D, 2D, imatges, fotografies i vídeos d’acció real.
Interpolació f Tècnica d’animació CGI que fa referència a l’operació matemàtica aplicada al programari que obté nous punts partint del coneixement d’un conjunt discret de punts.
ISO f Organització Internacional per a l’Estandardització, organisme no governamental compost per diferents representants d’entitats de normalització de més de 150 països. La seva funció és elaborar estàndards i normes internacionals per a la indústria i el comerç.
JPEG m Joint Photographic Experts Group. Popular format d’arxiu per a imatge fixa, especialment útil per a fotografies.
Layout m Versió molt inicial del pla d’animació en la qual es defineix l’enquadrament, el tipus de pla, el moviment de càmera, la ubicació dels personatges i la relació entre ells.
LCD m (Liquid Crystal Display) Acrònim anglès de pantalla de cristall líquid.
Licensing m Permís temporal que s’atorga mitjançant un contracte per reproduir, usar i explotar una marca, un personatge, una imatge, etc., creant tota una gamma de productes derivats del producte original: videojocs, sèries, aplicacions, marxandatge, etc.
Lipsync m Sincronisme labial. Procés en el qual s’adeqüen les posicions de boca i llavis d’un personatge al fonema que s’ha de pronunciar.
Llanterna màgica f Giny precursor dels projectors de cinema o de diapositives inventat a mitjan segle XVII.
Llibre blanc m Document o guia amb autoritat que té com a objectiu ajudar a comprendre un tema, resoldre un problema o prendre una decisió.
Manga m Còmic japonès d’estil gràfic molt definit que aborda unes temàtiques adreçades als joves i adults.
Mapatge m Tasca de la fase d’ombrejat i texturització 3D en la qual es defineix com se situa la textura sobre l’objecte en el moment de projectar-se.
Memòria cau (caché) f Memòria temporal que es col·loca entre la RAM central i el processador i emmagatzema temporalment la informació que s’ha de processar i la mostra quan es torna a necessitar.
Micromecenatge (crowdfunding) m Nou model de finançament que es basa en la unió de petits inversors privats que s’ajunten en una plataforma en xarxa, habitualment internet, per finançar projectes.
Microprogramari m Programari pregravat en el maquinari que fa que els components electrònics puguin executar les tasques per a les quals han estat fabricats.
Modelat m Part del procés de creació 3D en què es construeix la representació tridimensional del model mitjançant diverses tècniques. És l’etapa més primerenca.
Morphing m Transformació gradual d’una imatge a una altra. Aquesta transició s’aconsegueix mitjançant programari.
MPEG m Moving Pictures Experts Group, grup vinculat amb l’ISO encarregat del desenvolupament de normes de codificació per a àudio i vídeo.
Multiplà adj Tècnica d’animació clàssica creada per Walt Disney per aconseguir un efecte tridimensional mitjançant la filmació dels elements animats col·locats en distintes capes.
NTSC m National Television System Committee (NTSC), estàndard de vídeo i televisió d’Amèrica del Nord i Japó.
Ombreig m Fase de la producció 3D en la qual es defineix l’aparença visual dels objectes modelats aplicant-los efectes de profunditat visual mitjançant diversos nivells de foscor (ombres).
OpenGL m (Open Graphics Library) Estàndard de codi lliure per a la representació de gràfics.
PAL m Phase Alternate Line, estàndard de vídeo i televisió a gran part d’Europa, Hong Kong, l’Orient Mitjà, la Xina i alguns països de l’Amèrica del Sud i de l’Àfrica.
Persistència retiniana f Fenomen perceptiu científicament superat avui dia que explica la generació de la il·lusió del moviment per part del nostre cervell.
Pipeline m Segmentació d’un procés en diversos trams per optimitzar-ne el rendiment.
Píxel m (contracció de Picture Element) Unitat mínima que forma una imatge de mapa de bits.
Pixilació f Tècnica stop motion basada en l’animació de persones reals i objectes quotidians.
Plug-in m Aplicació informàtica que interacciona amb una altra aplicació per aportar-li una funció o utilitat addicional, generalment molt específica.
Polarització f Fenomen que consisteix a conferir una direcció ben definida al camp elèctric que caracteritza les ones que formen la radiació.
Praxinoscopi f Versió perfeccionada del zoòtrop en la qual les ranures del tambor se substitueixen per miralls.
Prop m Accessori o complement usat en una escena, per exemple un telèfon, amb el qual interactuen els personatges i que necessiten ser animats.
Públic objectiu m Destinatari ideal d’un producte.
RAM f (Random Access Memory) Memòria d’accés aleatori, de lectura i escriptura i volàtil.
Realitat augmentada f Visió directa o indirecta d’un entorn físic en el món real, els elements del qual es combinen amb elements virtuals per a la creació d’una realitat mixta en temps real.
Relació d’aspecte f (en anglès, aspect ratio) Concepte que relaciona l’amplada amb l’alçada del format.
Render m Procés mitjançant el qual uns gràfics creats per ordinador es converteixen en imatges realistes amb ombres, color, textures i altres paràmetres.
RGB m (Red Green Blue) Vermell, verd i blau, colors primaris de la llum.
Resolució m Precisió de detall d’una imatge que relaciona el nombre total de píxels per alçada i per amplada. Es mesura en píxels per polzada (ppi).
Retallables animats m (en anglès, cut out) Tècnica d’animació stop motion en la qual els elements animats són figures planes i articulades de paper, cartró o altres materials similars.
Rigging m Part del procés de creació 3D en què es construeixen l’esquelet d’ossos i els controladors del personatge per animar un model 3D.
ROM f (Read Only Memory) Memòria només de lectura, de tipus electrònica, de la qual només es pot llegir la informació que té gravada.
Rotoscòpia f Tècnica d’animació 2D basada en la captura de moviment real a partir de les posicions tridimensionals captades per sensors.
Royalties m Pagament que s’efectua al titular de drets d’autor, patents, marques i altres a canvi del dret a usar-los i explotar-los.
SECAM m Sequentiel Couleur avec Mémoire, estàndard de vídeo i televisió de França, Rússia i alguns països de l’òrbita exsoviètica i de l’Àfrica.
Skinning m Fase de la preparació dels personatges 3D en la qual es relaciona i vincula la malla modelada amb l’estructura òssia de l’esquelet.
Soroll m Distorsió. Dades no desitjades sense significat aparent provinents d’altres activitats que se sumen al senyal i el modifiquen.
Spline m Funció definida per una línia corba generada a partir de tres coordenades informàtiques.
Sprite m Sèrie d’imatges seqüenciades i compilades en un mateix arxiu que representen un mateix personatge o element en diferents posicions utilitzat en videojocs 2D.
Start-up f Empresa emergent de creació recent que es troba en una fase de desenvolupament de producte i cerca de mercats. S’associa al sector de les noves tecnologies o models de negoci innovadors.
Stop motion m Tècnica d’animació mitjançant captura d’imatge fixa que es caracteritza per utilitzar l’enregistrament fotograma a fotograma per crear l’animació.
Storyboard m Document gràfic format per vinyetes que trasllada el guió a imatges amb les acotacions sonores i tècniques per a cada pla.
Story reel m Primer muntatge audiovisual de la història d’animació creat a partir de les vinyetes de l’storyboard i que incorpora les veus de referència i els primers efectes sonors. També se sol dir “animàtica” o “animàtica 2D”.
Target m Públic objectiu.
Taumatrop m Joguina òptica que consisteix en un disc dibuixat per dues cares que en fer-lo girar ràpidament fa que se superposin les imatges i produeixin il·lusió de moviment.
TCP/IP m Conjunt de protocols utilitzats per tots els ordinadors connectats a internet, de manera que aquests puguin comunicar-se entre si.
Textura f En gràfics digitals, imatge de mapa de bits aplicada sobre una superfície.
Texturització f Fase de la producció 3D en la qual es defineix l’aparença visual dels objectes modelats aplicant-los textures.
Time-lapse m Tècnica d’animació similar a l’stop motion que consisteix en la filmació fotogràfica a intervals per mostrar diferents esdeveniments que generalment transcorren a velocitats molt lentes i imperceptibles per l’ull humà.
Timing m Durada d’una acció animada determinada i la seva distribució en el temps entre els dibuixos o les posicions en l’animació.
Transmèdia (producte) m Tipus de producte audiovisual que es vehicula en diferents plataformes per explicar múltiples històries d’un mateix univers.
TRS m Tip Ring Sleeve, port i connector, també conegut com a mini-Jack, per a la sortida i entrada d’àudio.
Truca f Nom que rep la càmera de filmació d’animació clàssica que es posiciona en angulació zenital perpendicular al pla dels dibuixos.
Unitat de processament central (CPU) f Processador central de l’ordinador, que forma part del maquinari.
USB m (Universal Serial Bus) Port i connector estàndard més utilitzat per connectar perifèrics.
Vector m Representació geomètrica d’una magnitud (força, velocitat, etc.) que necessita orientació espacial, punt d’aplicació, direcció i sentit per quedar definida.
VGA m (Video Graphics Array) Port i connector per a la connexió del monitor.
Wi-fi m (Wireless Fidelity) Port per a la connexió sense fils.
Wireframe m Literalment, ‘filferro’. En entorns 3D, imatge generada per ordinador que funciona com a imatge d’esbós creada a partir de la interconnexió dels polígons i que només mostra l’estructura del model.
Zoòtrop m Joguina òptica en forma de tambor amb escletxes que en girar-la produeix la il·lusió de moviment d’unes figures dibuixades.