Presentació
Els projectes d’animació 2D i 3D són productes audiovisuals, que tenen una intenció narrativa usant imatges en moviment i so. El material que l’alumne és capaç de crear en generar gràfics 2D o 3D, s’ha d’organitzar temporalment mitjançant el muntatge audiovisual per crear un producte acabat, sigui un curt o una pel·lícula d’animació, entre altres productes audiovisuals.
En aquest Mòdul, per tant, l’alumne treballarà la fase final d’un projecte d’animació on a partir de material generat li donarà l’acabament final, que correspon a la fase de postproducció.
Aquest mòdul està dividit en dos blocs. El primer ens introdueix en els requisits tècnics, conceptes i mètodes per realitzar el muntatge de vídeo digital. En el segon, s’expliquen tècniques de postproducció per aplicar efectes visuals i creació de gràfics i retolació, i la creació del producte final destinat a projecció o difusió en diferents canals.
En la primera unitat, “Configuració i manteniment d’equips”, aprendreu quins són els dispositius i el maquinari que trobareu a les sales d’edició i postproducció de vídeo i de so i quines són les especificacions recomanades per configurar aquests dispositius i el seu manteniment. A més, també es veurà una àmplia explicació sobre l’emmagatzematge del vídeo, i més concretament del vídeo digital.
La segona unitat, “Història i tipologies del muntatge”, explicarà la història del muntatge i els tipus de plans i conceptes per la creació d’una narrativa audiovisual coherent, que posteriorment aplicareu als vostres projectes en la realització del muntatge.
En la tercera unitat, “Realització del muntatge i postproducció”, es tracten les tècniques per realitzar el muntatge audiovisual digital. S’expliquen els tipus de formats i organització i edició del material audiovisual amb el programari Adobe Première, la postproducció del material amb els ajustos de color i lluminositat requerits en funció del projecte, així com la preparació i exportació del material per l’intercanvi amb altres empreses i plataformes.
En la quarta unitat “Generació i introducció d’efectes” s’introdueixen els conceptes sobre la creació de gràfics i retolació per aplicar-los al projecte audiovisual, com per exemple per la creació dels títols de crèdit del projecte, entre altres. S’expliquen tècniques d’animació amb tipografia, -anomenada Motion Graphics- mitjançant el programari Adobe After Effects.
En la quinta unitat, “Composició d’efectes visuals amb After Effects” es tracta la creació d’efectes visuals basats en la composició i l’ús de màscares per la integració d’elements. El programari que s’usarà és Adobe After Effects.
Per últim, en la sexta unitat “Processos per a l’acabat i generació del màster”, s’expliquen els mètodes i requisits tècnics per la creació del màster i l’acabament del projecte final.
Per treballar aquest mòdul és necessari complementar les explicacions textuals dels continguts amb els vídeos referenciats en els enllaços, que permeten apropar-se de manera gràfica i visual als conceptes que s’hi tracten. De la mateixa manera, és convenient fer les activitats i els exercicis d’autoavaluació que es proposen en cada apartat.



